CARRACK LEDGER · EPHERIA

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Como obter os materiais da Carraca

Onde conseguir cada material da Carraca de Epheria: missões diárias e semanais, loja de Moeda Corvo, processamento, caça no oceano, permuta e trabalhadores.

Materiais e onde conseguir

Barra de Ouro do Mar Vermelho
  • [Semanal] Para o bem dos jovens Vendedores Lontras

    Recompensa x15 no Olho de Okilua.

  • [Semanal] Caçador de Kandidum

    Escolha de recompensa x4.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Pode aparecer nas rotas de material de navio.

  • Loja de Moeda Corvo

    200 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Barra de Ouro do Mar Vermelho

Madeira Compensada Revestida de Rubus Aprimorada
  • [Permuta][Diário] Ilha de Iliya Agitada

    Recompensa x10 ao concluir 15 permutas.

  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtida eliminando criaturas marinhas.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Material de navio em rotas de permuta.

  • Loja de Moeda Corvo

    40 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Madeira Compensada Revestida de Rubus Aprimorada

Caule de Alga Profunda
  • [Semanal] Para o bem dos jovens Vendedores Lontras

    Recompensa x45 no Olho de Okilua.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Pode aparecer nas rotas de material de navio.

  • Loja de Moeda Corvo

    80 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Caule de Alga Profunda

Ferro Forjado Rígido do Oceano
  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtido eliminando criaturas marinhas.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Material de navio em rotas de permuta.

  • Loja de Moeda Corvo

    130 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Ferro Forjado Rígido do Oceano

Cristal de Pérola Pura
  • [Permuta][Diário] Ilha de Iliya Agitada

    Recompensa x2 ao concluir 15 permutas.

  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtido eliminando criaturas marinhas.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 3]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    200 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Cristal de Pérola Pura

Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Baixo Nível)
  • [Permuta][Diário] Transporte de Suprimentos (Olho da Okilua)

    Dario entrega x2 na Ilha de Iliya.

  • [Permuta][Diário] Transporte de Suprimentos (Ilha de Iliya)

    Croix entrega x1 em Velia.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 2]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtido eliminando criaturas marinhas.

  • Loja de Moeda Corvo

    120 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Baixo Nível)

Artefato dos Piratas Cox(Combate)
  • Alquimia Simples — Símbolo de Subjugação dos Piratas Cox

    200 símbolos → 1 Artefato dos Piratas Cox(Combate).

  • Alquimia Simples — Canhão Quebrado dos Piratas Cox

    10 canhões quebrados → 1 Artefato dos Piratas Cox(Combate).

  • [Diário] Preciso proteger pelo menos o meu corpo

    Escolha de recompensa x3.

  • [Relatório Semanal] Aumento da População

    Recompensa x2.

  • [Semanal] Caçador de Dente de Aço Negro

    Escolha de recompensa x6.

  • Criaturas Marinhas / Piratas Cox

    Drops usados diretamente ou no processamento.

  • Permuta [Nível 4] e [Nível 5]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    120 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Artefato dos Piratas Cox(Combate)

Madeira Compensada Gravada com Escama da Lua
  • Secar — Escama do Khan

    Escama do Khan x1 → 10 unidades.

  • Khan, Olho de Okilua

    A Escama do Khan é obtida derrotando Khan.

  • [Diário] Caçador de Rei do Mar Jovem da Lua Minguante

    Recompensa x10.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 5]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    15 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Madeira Compensada Gravada com Escama da Lua

Madeira de Construção com um brilho de onda
  • Corte — Destroço do Navio Fantasma Naufragado

    Processamento de material obtido no oceano.

  • [Diário] A guilda não é uma instituição de caridade

    Escolha de recompensa x5.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Fantasma dos Piratas Cox / Navio Fantasma Naufragado

    Fonte do material usado no processamento.

  • Loja de Moeda Corvo

    80 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Madeira de Construção com um brilho de onda

Escultura de Recife Puro
  • [Permuta][Diário] Ilha de Iliya Agitada

    Recompensa x8 ao concluir 15 permutas.

  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtida eliminando criaturas marinhas.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 3]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    30 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Escultura de Recife Puro

Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Alto Nível)
  • [Permuta][Diário] Ilha de Iliya Agitada

    Recompensa x1 ao concluir 15 permutas.

  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtido eliminando criaturas marinhas.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    400 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Artefato dos Piratas Cox(Negociação de Alto Nível)

Barra de Cobalto Brilhante
  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 4]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Criaturas Marinhas

    Pode ser obtida eliminando criaturas marinhas.

  • Loja de Moeda Corvo

    400 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Barra de Cobalto Brilhante

Tecido de Linho com a veia da lua gravada
  • Secar — Tendão do Khan

    Tendão do Khan x1 → 10 unidades.

  • [Diário] Caçador de Rei do Mar Jovem da Lua Minguante

    Recompensa x3.

  • Khan, Olho de Okilua

    O Tendão do Khan é obtido derrotando Khan.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 5]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    40 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Tecido de Linho com a veia da lua gravada

Madeira de Construção Envolto com um Brilho Azul Marinho
  • Corte — Estilhaço do Navio Pirata Utilizável

    1 estilhaço → 1 unidade.

  • [Diário] Bom para você, bom para mim

    Escolha de recompensa x4.

  • Navios/Piratas Cox no oceano

    Fonte do Estilhaço do Navio Pirata Utilizável.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 5]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    80 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Madeira de Construção Envolto com um Brilho Azul Marinho

Barra de Sal de Rocha Exuberante
  • Criaturas Marinhas

    Drop raro de conteúdo oceânico.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 5]

    Material brilhante de Carraca.

  • Loja de Moeda Corvo

    400 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Barra de Sal de Rocha Exuberante

Cristal de Pérola Brilhante
  • Criaturas Marinhas

    Drop raro de conteúdo oceânico.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 5]

    Material brilhante de Carraca.

  • Loja de Moeda Corvo

    400 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Cristal de Pérola Brilhante

Olho Abissal
  • Alquimia Simples — Gema do Mar Profundo

    Gema do Mar Profundo x2 → 1 Olho Abissal.

  • [Diário] Caçador de Rei do Mar Jovem da Lua Minguante

    Recompensa x1.

  • [Semanal] Caçador de Nineshark

    Escolha de recompensa x2.

  • Permuta de Mercadoria Marítima [Nível 5]

    Pode aparecer nas rotas marítimas.

  • Loja de Moeda Corvo

    400 Moedas Corvo por unidade.

Tudo sobre Olho Abissal

Pedra Negra da Onda
  • [Diário] Caçador de Kandidum da Guilda Lua Minguante

    Escolha de recompensa x14.

  • [Diário] Caçador de Nineshark da Guilda Lua Minguante

    Escolha de recompensa x14.

  • [Diário] Caçador de Dente de Aço Negro da Guilda Lua Minguante

    Escolha de recompensa x14.

  • [Semanal] Caçador de Kandidum

    Escolha de recompensa x60.

  • [Semanal] Caçador de Nineshark

    Escolha de recompensa x60.

  • [Semanal] Caçador de Dente de Aço Negro

    Escolha de recompensa x60.

  • Troca dos espólios de Lyngbakr

    No Comerciante de Moeda Corvo: Osso de Lyngbakr x1 → 8, Escama de Lyngbakr x1 → 12, Essência de Lyngbakr x1 → 20.

  • Loja de Moeda Corvo

    Baús/pacotes semanais conforme a loja atual.

Tudo sobre Pedra Negra da Onda

Madeira compensada com gravação de uma onda violenta
  • Fábrica — Escama da Besta Marinha Selvagem

    Escama da Besta Marinha Selvagem x1 ou Escama do Crocodilo do Mar x1 na oficina de Shiro.

  • [Diário] A guilda não é uma instituição de caridade

    Escolha de recompensa x1.

  • [Diário] Caçador de Kandidum da Guilda Lua Minguante

    Escolha de recompensa x1.

  • [Semanal] Caçador de Kandidum

    Escolha de recompensa x1.

  • Criaturas Marinhas

    Origem das escamas usadas na fabricação.

  • Loja de Moeda Corvo

    Comprar com Lavinia, no Ninho do Corvo.

Tudo sobre Madeira compensada com gravação de uma onda violenta

Suporte com um acabamento elaborado
  • Fábrica — Osso da Besta Marinha Selvagem

    Osso da Besta Marinha Selvagem x1 ou Endurecedor de Luz Estrelar x1 na oficina de Shiro.

  • [Diário] Preciso proteger pelo menos o meu corpo

    Escolha de recompensa x1.

  • [Diário] Caçador de Nineshark da Guilda Lua Minguante

    Escolha de recompensa x1.

  • [Semanal] Caçador de Nineshark

    Escolha de recompensa x1.

  • Criaturas Marinhas

    Origem dos ossos usados na fabricação.

  • Loja de Moeda Corvo

    Comprar com Lavinia, no Ninho do Corvo.

Tudo sobre Suporte com um acabamento elaborado

Cola com traços de onda
  • Alquimia Simples — Essência de Criatura Marinha Cruel

    Essência de Criatura Marinha Cruel x1 ou Emulsificante Luz Estrelar x1.

  • [Diário] Bom para você, bom para mim

    Escolha de recompensa x1.

  • [Diário] Caçador de Dente de Aço Negro da Guilda Lua Minguante

    Escolha de recompensa x1.

  • [Semanal] Caçador de Dente de Aço Negro

    Escolha de recompensa x1.

  • Loja de Moeda Corvo

    Comprar com Lavinia, no Ninho do Corvo.

Tudo sobre Cola com traços de onda

Planta de Construção: Proa de Shiro
  • Escavação na Ilha de Tinberra

    Enviar trabalhadores ao nó da ilha. O guia oficial ainda cita a Ilha de Racid nesta linha.

Tudo sobre Planta de Construção: Proa de Shiro

Planta de Construção: Casco Negro de Shiro
  • Escavação na Ilha de Lerao

    Enviar trabalhadores ao nó da ilha.

Tudo sobre Planta de Construção: Casco Negro de Shiro

Planta de Construção: Canhão de Shiro
  • Escavação na Ilha de Al-Naha

    Enviar trabalhadores ao nó da ilha.

Tudo sobre Planta de Construção: Canhão de Shiro

Planta de Construção: Vela de Shiro
  • Escavação na Ilha de Racid

    Enviar trabalhadores ao nó da ilha.

Tudo sobre Planta de Construção: Vela de Shiro

Suporte de Coral Sólido
  • Fábrica — Osso de Lyngbakr

    Osso de Lyngbakr x1 + Endurecedor de Luz Estrelar x1 + Emulsificante Luz Estrelar x1 → 1 unidade.

  • Troca do Chifre de Lyngbakr

    Cada Chifre de Lyngbakr vale x125 — a receita de uma peça inteira. A troca é de escolha: o mesmo chifre também pode virar Madeira Compensada Gravada de Onda Forte x75 ou Adesivo de Coral Carmesim Adormecido x50.

  • Colônia de Lyngbakr

    Origem do Osso de Lyngbakr usado na fábrica.

Tudo sobre Suporte de Coral Sólido

Madeira Compensada Gravada de Onda Forte
  • Fábrica — Escama de Lyngbakr

    Escama de Lyngbakr x1 + Endurecedor de Luz Estrelar x1 + Emulsificante Luz Estrelar x1 → 1 unidade.

  • Troca do Chifre de Lyngbakr

    Cada Chifre de Lyngbakr vale x75, a receita de uma peça inteira. Troca de escolha com o Suporte de Coral Sólido e o Adesivo de Coral Carmesim Adormecido.

  • Colônia de Lyngbakr

    Origem da Escama de Lyngbakr usada na fábrica.

Tudo sobre Madeira Compensada Gravada de Onda Forte

Adesivo de Coral Carmesim Adormecido
  • Alquimia Simples — Essência de Lyngbakr

    Essência de Lyngbakr x1 + Endurecedor de Luz Estrelar x1 + Emulsificante Luz Estrelar x1 → 1 unidade.

  • Troca do Chifre de Lyngbakr

    Cada Chifre de Lyngbakr vale x50, a receita de uma peça inteira. Troca de escolha com o Suporte de Coral Sólido e a Madeira Compensada Gravada de Onda Forte.

  • Colônia de Lyngbakr

    Origem da Essência de Lyngbakr usada na alquimia.

Tudo sobre Adesivo de Coral Carmesim Adormecido

Planta de Construção: Proa de Falasi
  • Troca com Philaberto Falasi — Porto de Epheria

    Essência de Coral Crepuscular x2 → 1 planta. A essência sai da Colônia de Lyngbakr.

Tudo sobre Planta de Construção: Proa de Falasi

Planta de Construção: Casco de Falasi
  • Troca com Philaberto Falasi — Porto de Epheria

    Essência de Coral Crepuscular x2 → 1 planta. A essência sai da Colônia de Lyngbakr.

Tudo sobre Planta de Construção: Casco de Falasi

Planta de Construção: Canhão de Falasi
  • Troca com Philaberto Falasi — Porto de Epheria

    Essência de Coral Crepuscular x2 → 1 planta. A essência sai da Colônia de Lyngbakr.

Tudo sobre Planta de Construção: Canhão de Falasi

Planta de Construção: Vela de Falasi
  • Troca com Philaberto Falasi — Porto de Epheria

    Essência de Coral Crepuscular x2 → 1 planta. A essência sai da Colônia de Lyngbakr.

Tudo sobre Planta de Construção: Vela de Falasi

Essência de Coral Crepuscular
  • Colônia de Lyngbakr

    Espólio do Lyngbakr. Duas essências viram uma planta de Falasi, e uma entra em cada Pedra Negra da Onda Crepuscular.

Tudo sobre Essência de Coral Crepuscular

Pedra Negra da Onda Crepuscular
  • Aquecimento — Essência de Coral Crepuscular

    Essência de Coral Crepuscular x1 + Pedra Negra da Onda x100 → 1 unidade. Aprimora só o equipamento amarelo.

Tudo sobre Pedra Negra da Onda Crepuscular